quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Dinheiro Extermínio


  Extermínio 
Faça tarefas de extermínio e consiga itens valiosos.



Requisitos:

Combate acima de 40 Muito Recomendável
Caso contrário os monstros que você combater serão muito fortes.


Dificuldades:

Gasto com Poções e Comida
Sempre lute sobre efeito de poções como super força, defesa e ataque, para matar os monstros com mais velocidade e levar menos dano, isto lhe trará um pequeno custo mas vale a pena.


Vantagens:

Treinamento de Extermínio
A habilidade de extermínio é a mais demorada de treinar, por isto junto de Dungeon, Criação de Runas e Agricultura, é uma das habilidades mais valorizadas do jogo. Ter este nível alto, trás um bom respeito.


Detalhes

Você deve ter algum conhecimento sobre esta habilidade, se não tiver, então procure nossa postagem de visão geral na página de Guias e nosso guia do 99 na página de Habilidades. Também temos guia de como matar os monstros na guia Monstros de Extermínio.

Mestres a Usar > Em que nível de Extermínio, Em que nível de Combate. Local

Kuradal > Extermínio 75, Combate 110. Caverna Antiga
Sumona > Extermínio 35, Combate 80. Pollnivneach. Depois da Missão "Onde Há Fumaça".
Chaeldar > Extermínio 1, Combate 70. Zanaris. Depois da Missão "Cidade Perdida".
Vannaka > Extermínio 1, Combate 40. Masmorra de Fronteiriça.

Os outros mestres não são muito bons, recomendo que use apenas um destes 4, sendo a Kuradal a melhor de todos, em seguida a Sumona, depois Chaeldar e por último o Vannaka.


Onde Há Fumaça



Depois da missão Onde Há Fumaça, você libera vários itens, como o elmo e o anel do exterminador. A habilidade de ganhar pontos de extermínio que podem ser trocados por itens ou serem usados para outras coisas como cancelar tarefas.
Extermínio fica Muuuuiiitoo melhor depois desta missão. Recomendo que você a faça o quanto antes. Cheque os requisitos pelo próprio jogo.
Ela não é tão difícil, é muito comum que os jogadores a façam por volta de combate 70 sem nenhum problema.


Como Vem o Lucro

O Lucro com extermínio vem de uma forma muito simples, você mata os monstros e pega alguns itens que eles largarem. Você também pode adquirir muito dinheiro se tiver a missão "Onde Há Fumaça", depois desta missão você ganhará pontos de extermínio, estes pontos podem ser trocados por runas da Morte, custando 35 pontos 250 runas da morte com qualquer mestre de extermínio.

Itens Muito Valiosos

Aqui vai a lista dos melhores itens largados por monstro em tarefa de extermínio, o monstro que os larga e o nível de extermínio para combate-lo ou para usar o mestre de extermínio que indica ele como tarefa.

Nível de Extermínio / Monstro / Item

93 / Vermetanque de Gelo / Cajado da Luz
91, 86 / Jadinco Macho, Jadinco Mutante / Vinha-Chibata
90 / Fera Sombria / Arco Escuro
85 / Demônio Abissal / Chicote Abissal
83 / Magos Espirituais / Botas Dragônicas
78 / Aqualume / Amuleto do Arqueiro
77 / Vermetanque do Deserto / Visão Focalizada
75 / Gárgula / Malho de Granito
75 (kuradal) / Dragão de Mithril / Face de Dragão, Elmo Dragônico Completo (ossos esmagados)
73 / Vermetanque do Deserto / Abracamáscara
58 / Terror da Caverna / Máscara Negra

No caso dos Dragões de Mithril você não precisa ter nível de extermínio para mata-los, apenas precisa ter nível 75 para pegar a tarefa deles com a Kuradal. E o Emo Dragônico Completo é fornecido por meio de pira bárbara. Você precisa dos ossos esmagados ou mastigados que são largados pelos dragões de mithril, então vá até o local de pira bárbara junto de uma lenha. Faça a pira e poderá vir um elmo Dragônico completo como recompensa aleatória. Você aprende a fazer pira bárbara com o Otto em sua Gruta.

Itens Valiosos Por Frequência


Alguns itens podem não parecer muito valiosos sozinhos, mas o acúmulo deles pode fornecer um grande valor. Aqui vai a lista de alguns, ajunte-os sempre que você receber eles como drop.

Semente de Torstol
Semente de Caulenosa
Semente de Calquat
Semente de Dragoerva
Semente de Erva dos Anões
Semente de Lantadima
Semente de Melância

Erva dos Anões
Erva Espiritual
Erva de Avantoé
Erva de Cadantina
Erva De Caulenosa
Dragoerva
Kwuarm Limpo
Lantadima
Ranarr
Sapolino
Torstol
Wergali

Runa da Morte
Runa de Sangue
Runa da Natureza
Runa da Lei
Runa Astral
Runa Alma
Runa Cósmica

Barra de Runita
Minério de Runita
Barra de Adamantio (apenas se for em nota)
Minério de Adamantio (apenas se for em nota)
Barra de Mithril (apenas se for em nota)
Minério de Mithril (apenas se for em nota)
Essência Rúnica (apenas se for em nota)

Itens Dragônicos em Geral
Itens de Granito em Geral
Itens Rúnicos em Geral
Cota de Placa de Adamantio
Cota de Malha de Adamantio

Bastão do Fogo/ Água/ Ar/ Terra
Orbe da Água (apenas se for em nota)
Capim de Cura (apenas se for em nota)
Alga Marinha (apenas se for em nota)

Ossos de Dragão
Ossos de Dragão Esqueléticos
Cinzas Infernais


Deixe um Comentário se Estiver Faltando um Item Importante na Lista.

















segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Missão O Exterminador de Demônios



O Exterminador de Demônios

Inicio: fale com a cigana aris que esta na sua tenda no centro de varrock
Requisitos: Ser capaz de derrotar um demônio nível 27 e um Mago das Trevas nível 20 e dois Magos das Trevas nível 7 (não é necessário mata-los)
Itens: 1 moeda (usada para iniciar a missão)
° 25 ossos (não em nota)
° 1 balde de água
Recomendações: armadura que proteja contra magia (opcional)ou armadura de guerreiro normal
° Comida
Inimigos: Delrith (nível 27)
° 3 magos negros (presentes durante a luta mas não é necessário matalos)

Passo a passo
Vá a tenda da Cigana, no centro de Varrock. Peça a ela para ler seu futuro, o que ela fará depois de ser paga com uma moeda. Ela o verá matando um demônio antigo chamado Delrith , e de seu retorno para destruir Varrok. Peça a ela todos os detalhes. Você vai precisar do clarão prateado para conseguir derrotá-lo, e a espada é passada por gerações na família do herói que o derrotou á 100 anos atrás. Atualmente, ela vai estar com o Syr Prysin.
° vá ate o castelo de varrock e encontre o Syr Prysin perto da entrada no primeiro andar no lado direito (corredor ou sala) e pesa a ele o clarão prateado
° Ele não vai negar, mas o clarão prateado foi trancado a três chaves que ele entregou a outras pessoas para melhorar a segurança da espada, estando uma das três com ele, outra com o capitão Rovin, e a outra com Traiborn, um mago, que fica na Torre dos Magos.

Chaves
1° - suba até o terceiro andar do castelo, procure o capitão Rovin ele se encontrará na torre norte do castelo, a do lado esquerdo, fale a ele a respeito do demônio e convença-o.
2° - Como o próprio Syre Prysin disse, ele deixou a chave cair a chave no ralo da cozinha do castelo, vá á cozinha do castelo, a nordeste (para norte depois para o lado direito). Quando estiver na Cozinha. Você pode encher o seu balde na pia da cozinha. No primeiro andar, do lado de fora da cozinha, vai ter um ralo. Clique no Balde de água e depois no ralo para a chave cair. Agora, saia do castelo pela porta principal e, estando no centro de Varrock, vá para o lado direito seguindo o muro do castelo, e encontre uma masmorra que vai dar no esgoto do castelo. Chegando no esgoto, vá ao noroeste, seguindo um corredor sem saída. Chegando no fim, procure a chave no meio de vários esqueletos jogados num canto.
3° -Você vai precisar dos Ossos agora
Vá para a torre dos magos, chegando lá, suba no segundo andar. Fale com o mago Traiborn, que está num dos quartos. Ele vai dizer que colocou a chave dele num guarda-roupa mágico, e vai precisar de 25 ossos para abrir. Pegue todos os ossos, que pode ser obtido em muitos monstros ao morrer. Entregue ao Traiborn e ele lhe dará a chave.

Conclusão
Agora vá falar com o Syr Prysin no castelo de Varrock, ele pegará as três chaves e vai lhe entregar o clarão prateado. Obs.: Se caso perder o Clarão Prateado, fale com o Syr Prysin novamente para obter outro. Equipe o Clarão prateado e vá para a saída sul de Varrock e entre no Circulo dos magos negros. Você verá uma animação de Delrith renascendo e perceberá que ele, mesmo sendo um forte demônio, está muito cansado, então será fácil matá-lo, porém se você atacar diretamente o demônio os Magos negros o atacarão Com o Clarão prateado equipado, mate os magos negros ou se for um nível alto, os ignore (é recomendável usar uma arma mais forte contra eles), depois ataque diretamente o Delrith. Ele vai morrer muito rapidamente e quase nem vai tirar sua energia. Quando Delrith "morrer", é hora de o selar na pedra. Você deve dizer as palavras mágicas na ordem correta (que podem ser obtidas na tenda da cigana):
Purchai, Charlem, Aber, Gabindo, Camerinthum
Após selar o Delrith, você recebe a sua recompensa

Recompensa: 3 pontos de missão e a espada clarão prateado


iLuminaty_br


domingo, 18 de setembro de 2011

Animações das Capas

Animações de Capas
Como Consegui-las e Suas Animações.

Repare que as animações podem ficar travadas em computadores com a internet lenta.

Marco de Habilidade 99 



 Agilidade 99

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Agilidade 99.
A Capa é comprada com o Capitão Izzy Barba Feita, em Brimhaven, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Ataque 99 
A player performing the Attack cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Ataque 99.
A Capa é comprada com o Ajjat no primeiro andar da Guilda dos Campeões, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




 Condição Física 99
A player performing the Constitution cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Condição Física 99.
A Capa é comprada com a Cirurgiã General Tafani na Arena de Duelos de Al Kharido, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



Construção 99 
A player performing the Construction cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Cosntrução 99.
A Capa é comprada com um corretor (o homem que você compra a sua casa) de uma das seguintes cidades: Varrock, Faladore, Aldeia dos Videntes e Ardonha. Sob o custo de 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




Culinária 99 
A player performing the Cooking cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Culinária 99.
A Capa é comprada com Chef na Guilda dos cozinheiros, ao sul do mercado geral, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.







  Artesanato 99
A player performing the Crafting emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Artesanato 99.
A Capa é comprada com Mestre Artesão na Guilda dos Artesões, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Defesa 99
A player performing the Defence cape emote

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Defesa 99.
A Capa é comprada com o Instrutor de Combate ao norte do Castelo de Lumbridge, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




 Agricultura 99
A player performing the Farming cape emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Agricultura 99.
A Capa é comprada com Martin o Mestre Jardineiro na Vila Draynor, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Arte do Fogo 99
A player performing the Firemaking cape emote. 

 Adquirida depois de conquistar a habilidade de Arte do Fogo 99.
A Capa é comprada com Ignatius Vulcan na floresta ao sul da Aldeia dos Videntes, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




 Pesca 99
A player performing the Fishing cape emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Pesca 99.
A Capa é comprada com o Pescador Mestre dentro da Guilda de Pesca custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




 Arco e Flecha 99
A player performing the Fletching cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Arco e Flecha 99.
A Capa é comprada com Hickton na loja de arco e felcha ao leste do banco de Catherby, custando 99000 moedas.






 Herbologia 99
A player performing the Herblore cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Herbologia 99.
A Capa é comprada com Kaqemeex no círculo de pedra logo um pouco ao norte depois de entrar em Tarvaley, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Caça 99 
A player performing the Hunter cape emote 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Caça 99.
A Capa é comprada com o Tutor de caça na parte sul das Colinas Feldip, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz. A capa vem junto com o capuz.




 Magia 99
Magic Emote.gif 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Magia 99.
A Capa é comprada com o dono da loja de Robes na Guilda dos Magos em Yanille, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Mineração 99
A player performing the Mining cape emote

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Mineração 99.
A Capa é comprada com o anão na entrada da Guilda de Mineração, no subterrâneo de Faladore, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Oração 99
 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Oração 99.
A Capa é comprada com Jered no Monastério a oeste de Fronteiriça, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Combate a Distância 99
A player performing the Ranging cape emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Combate a Distância 99.
A Capa é comprada com o vendedor de armaduras na Guilda dos Arqueiros, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.








 Criação de Runas 99
A player performing the Runecraft cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Criação de Runas 99.
A Capa é comprada com Aubury na loja de runas da parte leste de Varrock, ao sul do banco pequeno, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Extermínio 99
A player performing the Slayer cape emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Extermínio 99.
A Capa é comprada com a mestre de extermínio, Kuradal, no segundo andar da Caverna Antiga, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.




 Metalurgia 99
A player performing the Smithing cape emote

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Metalurgia 99.
A Capa é comprada com o anão Thorno, na casa dele ao sul de Porto de Sarim, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Força 99
A player performing the Strength cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Força 99.
A Capa é comprada com Sloane na Guilda dos Guerreiros em Burthorpe, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.

Depois da missão "Enquanto Guthix Dorme", quem vende a capa de força 99 é Yadech, no mesmo local de Sloane (primeiro andar da Guilda dos Guerreiros).




 Evocação 99
A player performing the Summoning cape emote after the graphical update on 25 May 2010.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Evocação 99.
A Capa é comprada com Pikkupstix no local do obelisco de criação de Tarvaley, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Roubo 99
A player performing the Thieving cape emote. 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Roubo 99.
A Capa é comprada com Martin Thwait no labirinto de obstáculos em Burthorpe custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.







 Corte de Lenha 99
A player performing the Woodcutting cape emote.

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Corte de Lenha 99.
A Capa é comprada com Wilfred na saída norte de Faladore, perto da estrada, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.



 Dungeon 99



Adquirida depois de conquistar a habilidade de Dungeon 99.
A Capa é comprada com Thok, no acampamento de Kalaboss custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.

Esta capa pode realizar 3 animações diferentes e aleatórias.
Ao lado está cada uma, em cada animação o jogador mostra a melhor armadura de dungeon para cada estilo de combate.







Outros Marcos



Dungeon 120 
 

Adquirida depois de conquistar a habilidade de Dungeon 120.
A Capa é comprada com Thok, no acampamento de Kalaboss custando 120000 moedas. A capa vem junto com o capuz.

É a única capa de nível 120.
Enquanto um jogador precisa de por volta de 13m de exp para nível 99. Para nível 120 é necessário de por volta de 104m de exp.

Na Animação o jogador derrota vários Boss de Kalaboss com os 3 estilos de combate.








 Capa do Aventureiro
A player performing the Quest Cape Emote 

Para liberar esta capa, você precisa ter completado todas as missões do jogo.

Para consegui-la compre do Sábio Ancião, na casa dele ao norte do banco da Vila Draynor, custando 99000 moedas. A capa vem junto com o capuz.

Sempre que for lançada uma nova missão, a capa do aventureiro será desequipada e irá para sua bolça. Se sua bolça estiver cheia ela irá para o chão mas você pode recupera-la de graça com o Sábio Ancião.



 Capa do Máximo
Max_Cape.gif

Para obter esta capa o jogadore precisa ter todas as habilidades 99, não precisando de dungeon 120.

Elá é comprada com Max, que anda pela parte leste de Varrock, entre o banco e o Palácio.

Durante a ação desta capa, todas as habilidades são mostradas de alguma forma. Se reparar bem verá algumas difíceis de perceber.

As cores desta capa podem ser personalizadas.





 Capa da Perfeição
Completionist_cape_animation.gif
Completionist_cape_%28t%29_emote.gif 

É a capa mais rara, poderosa, valorizada, desejada e difícil de conquistar no jogo.

Ela é comprada com o guarda do Museu de Varrock, por 5m de moedas.

As cores desta capa podem ser personalizadas.

Para te-la não enfeitada você precisa ter:
todas as habilidades 99, Dungeon 120, todas as missões, mini-missões, diário de tarefas completo, ter desbloqueado todas as músicas, orações, feitiços de magia, obtido os robes fantasmas, destravado o uso do abismo, obtido a espada das sombras, posto o Duende Sumos Sacerdote para descançar, encantado o amuleto salve, retomado Clarence para descançar, alcançado o fim do túel de segurança(bárbaros) e de proteção(baratas), feito as 3 sagas fremennik 100% completas, caçado o Aquaton 10 vezes após a missão.

Para te-la enfeitada você precisa ter mais requisitos que, entre eles o mais difícis é ter jogado 5000 jogos da Guerra das Cidadelas.

Com a capa enfeitada a animação irá mudar.




 Capa do Veterano
The veteran cape emote.

Para liberar esta capa, a sua conta precisa ter no mínimo 5 anos.
Depois compre de Hans, que vaga pela entrada do Castelo de Lumbridge (dentro dos portões), custando 50000 moedas.





 Capa Clássica
The Classic Cape animation.

Para ter esta capa, você precisa ja ter jogado o Runescape Clássico ao menos por 1 segundo. Então depois vá até a loja de roupas de Varrock, e fale com Iffie uma velha ao lado de Thessalia.
Pergunte sobre oque ela está tecendo, a capa custará 50000 moedas.

Não sabe como jogar Runescape Clássico? Clique Aqui, então você será enviado para uma página do runescape, selecione o mundo desejado e entre com seu login e senha de uma conta membro do runescape, jogue por alguns segundos e então depois no jogo original você já poderá pegar a capa.
Se não confiar em meu link, então procure no site do Runescape.
































sexta-feira, 16 de setembro de 2011

At Akrisae o Condenado

Novo Irmão das Catacumbas!

Akrisae o Condenado

 Com o nível de Combate 115 e 1000 pontos vitais, Akrisae não é um grande desafio.

 Para poder combate-lo você irá precisar ter completado a missão "Ritual do Mahjarrat" cujo guia temos em nosso site.

 Depois da missão, siga até as catacumbas e faça a atividade como ela era antes, mas desta vez haverá mais um sarcófago. Ao lado do sarcófago de Verac, haverá o de Akrisae.

Akrisae usa combate corpo-a-corpo, não possui habilidade especial identificada ainda.
Mas ele irá oração dependendo do estilo de combate que você usar. Se usar espada ele irá por antiatrito depois de um ou dois segundos. Então se você trocar para combate a distância ele irá mudar para antimíssil depois de um ou dois segundos.

  Considerei ele o mais fácil dos irmãos, possui um baixo ataque e defesa, sua única complicação é que por usar oração de proteção, ficará obrigatório você trazer dois estilos de combate.

Depois que você tiver feito a missão "Ritual do Mahjarrat" a armadura de Akrisae será adicionada as recompensas possíveis na atividade "Catacumbas".

Esta armadura é para magos, não muito mais forte que Ahrim, a grande vantagem é o bônus de oração.



Thorny Skull



quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Boss Monstros de Lucien


Monstros de Lucien:
General Khazard,
2x Titãs de Gelo,
2x Demônios de Gelo, 4x Zumbis,
Arrav e Glacor
Níveis: 250, 2x 275, 2x 300, 4x, , 475


Pontos Vitais: Desconhecidos.
Estilo de Ataque: Melee, Melee, Ranged e Magia, Melee, Ranged, Melee, Ranged e Magia.
Dano Máximo: Você pode sofrer um dano superior a 1000, de Lucien.
Limitações: Membros, Missão "Ritual Mahjarrat"


SoloNíveis MínimosGrupo
80Ataque (se guerreiro)---
80Força (se guerreiro)---
80Combate a Distância (se arqueiro)---
82Magia (se mago)---
80Defesa---
70Oração---
52Evocação---
---Outros---
SoloNíveis Para Melhor DesempenhoGrupo
90Ataque (se guerreiro)---
90Força (se guerreiro)---
90Combate a Distância (se arqueiro)---
94Magia (se mago)---
90Defesa---
95Oração---
67/79/88Evocação---
---Outros---


Equipamento Para Mago
Mão Direita
 Cajado Caótico > Cajado da Luz > Cajado Antigo > Cajado Lunar > Cajado da Lama > Cajado da Água
Mão Esquerda
 Escudo Espectral > Escudo Arcano > Escudo Divino > Escudo de Elysio > Escudo de Fogo do Dragão > Escudo de Bento > Livro dos Deuses
Ataque Especial
 Garras Dragônicas > Excalibur Encantada > Adaga Dragônica (e++) > Espada Korasi 
Encanto[runas]
 Megassaraivada de Gelo[6água,2 sangue,4morte] > Megassaraivada de Sangue[4morte,4sangue,1alma] > Piro Onda[1sangue,5ar,7fogo] > Saraivada de Gelo[3água,2sangue,2morte] > Saraivada de Sangue [2morte,4sangue] 
Cabeça
Capuz da Virtude > Elmo do Vidente > Capuz de Ahrim
Peito
Virtude > Ahrim > Dagon'hai
Pernas
Virtude > Ahrim > Dagon'hai
Costas
 Perfeição > Máximo > Alma > Fogo > Habilidade (e) > Manto
Pés
 Feramagix > Infinito > Mago
Pescoço
  Chifre de Demônio > Fúria > Dente de Dragão > Estola > Glória > Crânio de Pássaro > Poder
Dedos
 Vidente 



Equipamento Para Guerreiro
Mão Direita
 Espadim Caótico > Montante Caótica > Malho Caótico > Espada divina > Espada de Saradomin
Mão Esquerda
 Escudo Espectral > Escudo Arcano > Escudo Divino > Escudo de Elysio > Escudo de Fogo do Dragão > Sabre Dragônico > Escudo de Bento > Livro dos Deuses
Ataque Especial
Garras Dragônicas > Excalibur Encantada > Adaga Dragônica (e++) > Espada Korasi
Cabeça
Torva > Verac > Torag >  Nénão 
Peito
Torva > Torag/Dharok > Verac
Pernas
Torva > Verac > Torag/Dharok 
Costas
Perfeição > Máximo > Fogo > Habilidade (e) > Manto > Obsidiana > Habilidade
Pés
 Istabilix > Dragônica > Bandos > Rúnica
Pescoço
 Chifre de Demônio > Fúria > Dente de Dragão > Estola > Glória 
Dedos
 Guerreiro

Equipamento Para Arqueiro
Mão Direita
Balestra Caótica > Balestra Rúnica
Mão Esquerda
Escudo Espectral > Escudo Arcano >  Escudo de Fogo do Dragão > Escudo de Bento > Livro dos Deuses
Ataque Especial
Garras Dragônicas > Excalibur Encantada > Adaga Dragônica (e++) > Espada Korasi
Munição
 Diamante (e) + Rubi (e)
Cabeça
  Pernix > Armadyl > Arqueiro
Peito
  Pernix > Armadyl > Karil > Couro de Dragão Negro
Pernas
  Pernix > Armadyl > Karil > Couro de Dragão Negro
Costas
 Perfeição > Ava
Pés
 Glaivex > Arqueiro > Couro de Cobra
Pescoço
 Colar do Arqueiro > Chifre de Demônio > Dente de Dragão > Estola > Glória
Dedos
Arqueiro

Venha com dois estilos de combate, eu recomendo magia e melee.


Iventário Recomendado

Itens Obrigatórios
  • 4 Teleorbes (adquiridos durante a missão)
  • Runas se vier de mago
Poções
  • 4 Poções de Oração
  • NÃO TRAGA SUPER POÇÕES E NEM PREPARADOR DE SARADOMIN, você tocará na Pedra de Jas, então não precisará de poções, e se você usar preparado de saradomin, seus níveis iram descer e não voltaram com a poção super restauradora.
Preparado de Saradomin?
  • NÃO, SOB NENHUMA HIPÓTESE
Comida Recomendada e Quantidade
  • Use todos os espaços livres para comida: Corvina > Tubarão

Descrição do monstro:
Venha com dois estilos de combate, eu recomendo magia e melee.
Lucien e os Mahjarrat's estão reunidos para realizar o ritual que acontece de 500 em 500 anos, com o sacrifício de um Mahjarrat, todos os outros ficaram mais fortes. Você deve fazer a missão até a parte final. Este guia parte desde de quando você coloca o orbe do calor no pedestal ao sul de Ghorrock.
Clique Aqui para o guia da missão.


A Luta:

Coloque o orbe do calor no pedestal a oeste de Movário, na parte sul de Ghorrock. Agora pronto para a luta e com 4 teleorbes (recebidos durante a missão). Entre na caverna que se abre e siga até o final da caverna, você achará a Pedra de Jas. Então você terá uma visão, nesta visão você verá a Comandante Zilyana sendo derrotada por Kril'Tsutsaroth. Então SARADOMIN, aparece e resgata Zilyana e a leva até a Pedra de Jas. Depois da cena, você ouvirá um alarme e será mandado para fora da caverna. Então outra cena começará, Akrisae e Ali o Sábio usam os teleorbes para se teletransportarem até você. Depois o General Khazard vai aparecer.


  • General Khazard - Nível 250
Ataque o Khazard até o ponto onde aparecer o bicho de estimação dele, algo parecido com um cachorro branco. Agora se esconda atras de uma árvore, e tenha certeza q o "cachorro" não esta lhe atacando, ele não pode ser atacado e seus ataques são indefensáveis. Atras da árvore, ataque o  Khazard. Repare que a vida dele é extremamente alta. Quando ele estiver morrendo, ele se teletransportará.

Agora começará outra cena, nela Lucien aparece e evoca quatro titãs do gelo.


  • Lucien - Nível 750 (800 depois)
Apesar do que você pode pensar, você não lutará contra Lucien, ele é muito forte. Um de seus amigos irá distrair Lucien enquanto você combate outros monstros evocados por Lucien. Mas muito cuidado, mesmo distraído, Lucien vai ataca-lo com uma certa frequência, e seu ataque é arrasador. O ataque mais poderoso do jogo. Ele consiste em uma força enviada ao local onde você estiver em pé. Ela atinge o solo e leva cerca de meio segundo para começar a causar um dano contínuo-dividido, que é uma série de dano em partes, somadas superam 1000 de dano. Portanto se você não fugir deste poder ou não comer enquanto é atingido por ele, mesmo se for condição física 99 você morrerá. Lucien vai ataca-lo apenas com este poder, mas será durante todas as lutas.
  • 2x Titã do Gelo - Nível 275
2 titãs irão atacar seus aliados, e 2 irão lhe atacar. Ligue antiatrito e ataque os titãs, prestando sempre atenção nos ataques de Lucien. Os titãs tem um ataque congelante, ele não lhe causará tanto problema pois tem baixo efeito, mas com muito azar, você pode ser congelado e em seguida Lucien atacar você. Mate os 2 titãs, armas de esmagar como malho caótico, espadas divinas ou lança de zamorak são muito boas. Magia do sangue para recuperar vida ou magia de fogo também podem ser extremamente poderosas. Quando matar os 2 titãs que lhe atacam, espero seus amigos matarem os outros 2.

Agora Lucien vai evocar um exército de demônios de gelo. Um de seus amigos irá evocar os irmãos das catacumbas para reforçar seus aliados e atacar os demônios, mas mesmo assim, 2 demônios irão vir combater você.


  • 2x Demônios de Gelo - Nível 300
Tome cuidado, esta é uma boa hora para usar magias de sangue ou ligar alma partida. Os demônios irão atacar com magia e combate a distância. Eles também possuem um poder especial que cria barreiras de gelo ao seu redor, impedindo que você se locomova. As quebre clicando nelas (muito fácil e rápido), lembre-se que Lucien estará atacando, portanto sempre tenha um local para correr. Mate os dois demônios.

  • 4 Zumbis
Esta parte é a mais fácil, apenas ataque os 4 zumbis evocados, eles não irão revidar. Depois disto,  Arrav Será evocado.

  • Arrav
Agora com Arrav na área, ele irá combater os irmãos das catacumbas. Ligue antiatrito e o ataque até ele começar a atacar você. Agora com ele lhe atacando, vá até as pedras que você colocou o coração dele. Quando Arrav chegar ao lado do coração, ele recuperará a consciência e conversará com você. Depois ira se revoltar contra Lucien e Zemoureal.

Aguarde um pouco, assim Zemoureal ficará com raiva de Lucien por não ajuda-lo e irá atacar Lucien. Lucien se enfurece e evoca seu último recurso. Glacor.

  • Glacor - Nível 475.
Você não precisa matar este monstro, apenas sobreviva a ele. Ataque um pouco e recupere vida, em seguida procure os 4 focos que você tinha colocado nas árvores. Os ajunte do chão e use um no outro para junta-los. Agora o posicione novamente em uma árvore. Pronto, Boss Cumprida.

  • Acontecerá uma longa cena onde os Dragonkin aparecem e se revelam mais poderosos que Lucien e inimigos incrívelmente mais terriveis. Com o fim da cena, você será teletransportado para Faladore, mas terá uma ilusão que esta em Draynor queimando pelas chamas dos dragonkin. Agora siga a estrada e verá vários heróis de missões anteriores sendo mortos, de a volta na area até acabar a ilusão e você aparecer no jardim de faladore. Fale com Sir Tiffy para completar a missão.


Missão Cumprida.

Recompensas:
3 ´Pontos de Missão
110k exp em Agilidade
40k exp em Artesanato
40k exp em Mineração
3 lampadas de 80k exp cada. Só podem ser colocadas em habilidades de nível 72 ou superior.
Acesso a um novo irmão das Catacumbas. Akrisae o Condenado.
Acesso a nova armadura das catacumbas, de Akrisae.
Acesso a mina de Minério da Perdição.
Habilitado a fazer Flechas e Setas da Perdição
Nova magia Lunar, Sintonia de Minério da Perdição.
Habilidade de ganhar bônus de combate em algumas áreas. (em breve mais informações).
Acesso aos Monstros "Glacors", comabte 475 encontrados pelo código das fadas D K Q.
Habilidade de usar e fazer as Runas de Armadyl.
Habilidade de Criar o Bastão de Armadyl
Ganhe de 3000 exp em oração se falar com Arrav, perto da entrada do ritual onde Lucien foi encontrado.